indienova.com/u/onyx/blogread/30664
正文:为什么项目要换用这种风格? ……打个比方,逛逛unity商城就知道3D的各种资源,插件有多少,人物方面还有mixamo这种自动搞绑定和动作的神器……而这一流程也比较吃材质与渲染效果,可以提供很多自由发挥的空间 总之,最终选择这种风格,算是脑内想法跟实际情况打了一架出来的结果
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……—————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一样 [spoiler]什么鬼
indienova.com/steam/game/1576090
中世纪废弃基地出现了很多僵尸,有很多女孩都消失了.击败这些僵尸,或许就能救出女孩了.中世纪废弃基地出现了很多僵尸……,有很多女孩都消失了.击败这些僵尸,或许就能救出女孩了.你将扮演英雄来拯救这些女孩,你可以接下任务,然后完成它……你需要利用这些武器来完成任务.会有15种随机任务,当你完成5个随机任务后,就会获得一个福利点.点击福利按钮,你就可以去解锁女人福利了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q你们有哪些指标?……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行的同学有什么建议吗?
indienova.com/game/temple-knight-saga-oath-of-the-knights-sword
故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
首先说说这款游戏的剧情吧这款游戏讲了一个男人和几个女人的故事(不想剧透,笼统描述一下),其实故事发生在王国时代……所有的设施的样式和位置都是制作组细细考量过的,最终的效果很不错。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽
indienova.com/groups/post/2015
负责npc模型的使用以及文本,1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了的。我再将策划改进。……godhead: 有看到的觉得有趣的可以联系我qq2623266841我们深入♂交流
indienova.com/steam/game/2779070
这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己的心魔,每个角色有三个小关,全部过关后,多个属性各异的妖精女孩期待与你邂逅
indienova.com/steam/game/2586720
特征以环境为武器磁性枪可拉、推、推动并激活特殊的物理效果完全可摧毁的环境巨大洞穴复杂结构的程序生成承担任务收集资源并制作新物品有什么故事……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
版本:Early Access
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