clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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这么的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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这么的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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(顺道一提,Disco Elysium的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级)决定使用Fmod作为声音中间件……会发生什么呢?

即刻离职(Quit Today)

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为了搞清楚发生什么事,你踏上了公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶……爱与热血的伙伴黑暗中也会有光明人物,职场上结识的伙伴,将出现在战斗中支援攻击以及其他辅助技能

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,自己的豪运博取通天财富。……(或者自己的霉运博取极致破产(笑))死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上

炼金与魔法(Alchemage)

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你可以魔法随心所欲的修改这个世界的构造,也需要用魔法保护自己免受怪物伤害。……制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……所有的方块都可以被玩家以魔法破坏和收集,之后玩家可以自己期望的方式重新摆放收集到的方块,或者将这些方块制作成其他更为实用的物品

玄龙山

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实际上为人热忱,乐善施,不过多年的加班让她怨念颇深,也就变的不苟言笑。实际上会说冷笑话。……“明明说10天年假,半年之后又半年,半年之后又半年,就快三年了大人,您什么时候能让我放个年假啊。”……“还是东瀛的刺客厉害,他们木头,随时想逃就逃,我一次尾巴,不论如何也要养上两个月才能长出来,不知道够不够请个病假

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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的游戏系统,就是用尽可能少的机制,实现尽可能多的特性。……而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一定不好,例如《魔兽世界》也是一个很多机制来实现丰富特性的例子

版本:Early Access


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