indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame
indienova.com/groups/post/31726
RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
以及在什么样的时机去融资比较合适?A:包括单机游戏在内,市面上大多数游戏都需要考虑融资。……此外,开发者需要对玩家保持真诚,诚实讲话。 Q:如何提高剧情、设定等游戏内容传达的有效性?……一类的代表是宫崎英高,可以定义什么才是好的设计,也能够有办法说服玩家什么才是真正“无与伦比”的体验
indienova.com/steam/game/774171
什么?!手残?喵喵喵?tan90°!没有关系!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方微博:@PeroPeroGames……发行商官方微博:@心动网络
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/groups/post/102864
/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下
indienova.com/groups/post/101510
有需要可以加微信13165456099
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