波西亚时光(My Time at Portia)

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《波西亚时光》是一个模拟经营RPG游戏。……故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……他们会上学,上班,锻炼,工作之余也会有各自的娱乐生活。甚至NPC们都有自己独特的故事让玩家体验

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂吗?!……拥有一系列民主工具,从劫持推土机、公共汽车、警车、坦克,还有更多,毁灭无处不在!……- 六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

夕鬼 零(Yuoni: Rises)

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“夕鬼 零 Yuoni: 崛起”是能够坐在椅子阅读,仿佛身历其境 VR 的电子小说。……这本素描本到底是谁的东西,自己又到底是谁──请在这个无路逃的夕阳教室之中推理看看吧。……那一天,成美和修司从孩子王后藤口中听到关于学校的怪谈

千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……只是数值的成长,技能的获取,以及一部分的金钱。……他提供了一个解决的思路

Jolly Battle

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与人工智能玩家对战,或与Steam的朋友或来自世界各地的竞争对手实时对战。……最勇敢的玩家与人工智能玩家的交手,有不同的难度级别可选(你可以随时打电话给你的爸爸妈妈寻求帮助!).……游戏特点简单经典的规则画面引入入胜配乐令人愉快开发者独立开发团队像对待自己的孩子一样养育和珍爱自己的项目

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:这个游戏,长的和 GitHub 的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub 的开源坦克游戏 PanzerWar 就是我的项目:https://github.com

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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你作为节目的其中一位参与者被送到了一个废弃的星球。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

割草英雄

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主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……开局先把技能点点火系的火刀,后续升级了优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 可以减速),……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

西洋双陆棋(Backgammon)

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西洋双陆棋是一种运气与战略的游戏。……在同一个设备对垒电脑或是您的朋友亲人,测试您的游戏技巧

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型。……在第二天,该项目将被具体化为一个功能实验文物,并结合了原型技术和游戏测试方法进行开发

版本:Early Access


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