垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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沿袭渔人的传统,感恩节钓鱼!……渔具:15;钓线:5*CozyHatchet™ 鱼竿包- 鱼竿:3;卷线器:6;钓线:3 垂钓许可(……密歇根高级执照,德克萨斯州高级执照,路易斯安那州高级执照,捷克高级执照,荷兰高级执照,意大利 池塘通行(

小组帖子:无标题

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》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始,冒险的旅程上解决阻止这场外来生物人入侵地球的大灾难……你将组建英雄的队伍,地图上升级刷怪,购买搜刮最强武器装备,带领他们完成艰巨的任务,直到打倒最后的幕后敌人……抖音群:792414105645微信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动加群第一时间了解

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……特别版76玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士76马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行 -

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

作为一名 indienova 的老粉,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老粉,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

indienova.com/u/ceasia/blogread/30294

我能像阿 P 一样观察他们的一举一动,却无法也无力像阿 P 一样做些什么来拯救他们,只能任由他们崩溃的边缘沉浮……第一次见到这张的我瞬间失去了发声的能力。……,突然变化成零形象的街边落魄老兵又是怎么回事……从这一点上来说,零的“疯”的确传达到了玩家心中,甚至大有让玩家也为之疯狂的趋势

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬带你飞!用Unity做弹幕射击 - 《元气骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC……:https://www.bilibili.com/read/cv24691019-课程时间:7月3-……7月7-课程有回放功能,可以反复观看学习 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2689210

扩展通行中包含以下内容。……宝蓝色服装- 迷宫BGM/战斗BGM《Electronica In Velvet Room ("P4D……Hymn of the Soul (t.komine REMIX "AT 1st" P3D-EDIT

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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扩展通行中包含以下属性。……宝蓝色服装- 迷宫 BGM/战斗 BGM《Electronica In Velvet Room(“P4D……BGM《Battle Hymn of the Soul(t.komine REMIX“AT 1st”P3D-EDIT

版本:Early Access


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