本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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《信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区克电影《后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏做角色动画

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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MaterialsTAM music factory魔王魂時の迷い人煉獄庭園H/MIX gallery般若midiMus……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

圣礼(Sacrament)

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—驅魔人 懷著對悪魔“伊魯雷・科勒納姆”的仇恨,踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇……拉斐爾・傑 在教會中工作的見習神父 比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧有佳 他總是保持著微笑的樣子,性格也很溫順

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

沙因:2022.09

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但现实就是在马造在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能多少分了。……平时各种成绩不好的学生总是心存幻想,觉得自己上次模拟400,通过一个月的努力就能增加100分,于是考前烧香拜佛

Nova-2N7SZc:Wink社团领跑积分榜《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强赛首周战报

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打酱油偷偷乐这边并没有拿出我们期待已久的新套路,而是选择了在上一轮中使用过的集训清田,希望利用集训清田的死区技能……冷门新套路并没有帮助打酱油偷偷乐取胜,湘北和武的比赛也没有我们期望的那样势均力敌,一切还是按照原著的剧情在发展

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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