ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……一个社会法制没有建设好,就会影响到教育教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……一个社会法制没有建设好,就会影响到教育教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她!”

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去内容,具体实现方式很多……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……//mnikn.itch.io/indienova-poster-generator顺带很好奇官方是怎么实现海报

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

只有大约一半学生可以撑到毕业,不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历。……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……,但也一程度地重视学生通识教育

斋藤先生(Mr. Saitou)

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主要特色- 一个没有打打杀杀温馨故事,有趣和建议友情才是重点。……- 一段短暂而甜蜜的经历,一次就能从头到尾通关。……- 与一些奇怪生物相遇(既有新面孔,也有老熟人),让你老板刮目相看,并探索一个古老的教育地下城

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……项目的管理工具用是码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,坑。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做好玩,把项目质量做到拿得出手

版本:Early Access


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