杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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试玩版本在内容上与购买付费的版本没有任何差别,但这并不意味着这部作品是免费作品。……价格多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

这是一个正方形!(This Is a Square!)

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嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了 反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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那么这个玩法它到底意味着什么呢?……提炼了一下,实际上我们重新演绎玩法意味着什么意味着,我们要用一个熟悉的外在,来传达一个全新的体验。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法

你真的了解 Roguelike 吗?

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和回合一样,《Rogue》虽然采用了非模式化设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大参考价值。……游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系。……砍杀游戏意味着所有的资源终究是为游戏的核心目的服务,“若为自由故,二者皆可抛”

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相。……要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

版本:Early Access


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