小组帖子:大学四年,一个Demo

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你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以什么想法但说无妨……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是想合作,时间又不太确定的

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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记录转像素的方法材料ps2022侠客风云传立绘包原因三1.作为绘画参考:快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案……,以作为制作像素画时的参考2.快速处理为可用素材:当可用的非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传的初版角色立绘……随手找了个像素化处理方案的视频,处理[东方未明]步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/714

发起:bamucg 大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅……1758713002,小额资金支持

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……- 别说我们没提醒你,Boss可是增援的...关于游戏在车子撞成废铁的途中,轮胎可能会脱落、车手可能会被撞到飞出玻璃……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……进行横冲直撞模式 - 别说我们没提醒你,Boss 可是增援的…… 关于游戏 在车子撞成废铁的途中,轮胎可能会脱落……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……我只知道他跟一个很喜欢看海贼王的黑人一个宿舍,一个学期不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

BRDF两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……微表面反射次数越多的光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

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