外星贸易公司(Offworld Trading Company)

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冒险前往火星淘金致富 太空旅行成为现实,而地球上触手及的资源日渐枯竭,为了寻求财富,满怀希望的人们奔向下一个精彩纷呈的阵地……强悍而惊心动魄的多玩家模式,最多支持八个玩家,《外星贸易公司》每一次游戏绝不会重复!……这种古老与现代并存的配乐融合了管弦乐、钢琴和合成器的元素,同时进行了独特的音高丰富程度和其他电子处理

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

创:身份识别(Tron: Identity)

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能自由进化的全新电子网络裡,处于社会核心处的一所重要资料库,发生了一起前所未有的窃盗案,这案件让整个网络世界的未来变得岌岌危……不论如何选择,您都需要在寻找答案的过程中找回他们丢失的记忆,并通过对身份盘进行碎片整理,破解谜题

创:身份识别(Tron: Identity)

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能自由进化的全新电子网络裡,处于社会核心处的一所重要资料库,发生了一起前所未有的窃盗案,这案件让整个网络世界的未来变得岌岌危……不论如何选择,您都需要在寻找答案的过程中找回他们丢失的记忆,并通过对身份盘进行碎片整理,破解谜题

腾讯游戏学院游戏扶持:FPS游戏的Joystick操纵杆如何实现?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11639

这里如何在任意方向上限定在一个固定的长度内?使用向量的规一化normalized。……比如我默认先按下手指A在Joystick上,然后再按下手指B在拖动的区域,那么手指B就来控制拖拽旋转的处理……关于要处理拖拽的操作,这里将屏幕的右半部分做为拖拽的区域,那么第一步要做的就是判断当前按下去的手指是否在拖拽区域内判断点击屏幕是在拖拽区域内

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

版本:Early Access


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