小组帖子:很长时间没有参与DB了

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发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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除了部分VR游戏因为各种原因没有体验到以外,其他的作品就算没有亲自玩到,我们也“暗中观察”了很长时间。……比如浸水后小纸人会变重,可以重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦会带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只资本运作并不能健康发展

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

1年前大学毕业前夕,我开始对未来的路途有所困惑。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

一个武侠风DBG RPG游戏 《沧海粟》中你将扮演一位目前还没有声望的无名侠士,你会在江湖上游走,结识各路门派……游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 本地部署的图像生成模型

版本:Early Access


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