奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源的 ADHD 儿童提供远程治疗的机会。……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

用两个字来形容话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……是不是太粗暴…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明上比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同的事件里……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

kwang:2018英国最佳游戏公司

indienova.com/u/kwang/blogread/11229

Gamesindustry 公布19名英国最受欢迎的游戏公司。……榜单中评选游戏界最受员工满意的19家英国游戏公司。……同时,也有40%的人认为游戏中人物造型的性别多样性存在不足,19%的人认为他们的公司在处理这个问题上做得不到

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/steam/game/3183310

在二次元世界和现实交汇的缝隙中,存在着一个被时间遗忘的时空角落——这里是《遗忘之旅》的起点,一款融合放置卡牌……、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……我们在玩法上选择轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/game/forgotten-journey--2

在二次元世界和现实交汇的缝隙中,存在着一个被时间遗忘的时空角落——这里是《遗忘之旅》的起点,一款融合放置卡牌……、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……我们在玩法上选择轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

太空国土(Spaceland)

indienova.com/steam/game/1021070

POST-RELEASE关于游戏准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发《Spaceland》是一款老派风格的回合战略游戏。……在关卡中寻找秘密无人机,用基地的科学机密丰富游戏内百全书

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)