小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……训练培养 三大块组成,也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助……2名,音效1名,音乐1名 目前程序使用的是unity引擎,如果您想一起来敲代码我也非常乐意,目前我们需要

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

如果有一条河,需要玩家过河,简单来说就是从 A 点到 B 点。……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……我们对我们自己的当地文化很自豪,所以我们也想给全世界玩家展示一下我们的文化。”

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

难道不香?……eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的好好探索

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。 回合战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/game/mining-factory

每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。 回合战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……你这中间商“保熟”?谁敢赚差价?)

野兽(Beast)

indienova.com/g/side-story-beast

新世界开拓者帮当地居民追踪吃人野兽的小品级故事。……自第一支开拓者来到1745号世界,已过去四十个当地太阳年有余。……*游戏中的任何对话、台词、旁白及其传达出的内涵均服务于角色形象塑造,不代表作者本人观点态度

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

Call of Senpai: Waifu Warfare 2

indienova.com/steam/game/1893530

"在基本游戏包中包括一个生存模式"生存模式文子在丛林中迷失了方向,与队伍失散,被当地土著人袭击……但一旦她得知她哥哥的女朋友赢得了锦标赛 "前辈的召唤",奖金为500万美元,但要到达那里需要从策展人那里获得所需的分数……厌倦了你的服装?跑到最近的服装店换衣服!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)