六角逻辑(Hexalogic)

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具有美丽图形以及独特的受独启发规则的、令人放松的益智游戏。……简单的游戏机制和漂亮的图形设计、轻松的音乐和具有挑战性的但还不是不可征服的游戏的结合,将保证任何年龄的游戏者都会享受到长时间的乐趣……hexologic 中您将会发现: ◎ 4 个完全不同的游戏世界◎ 60 多个漂亮的级别◎ 充满挑战性但还不是不可征服的益智游戏

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)

外兽祭·兽人们的冒险酒馆

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游戏介绍《兽祭·兽人们的冒险酒馆》是由兽祭制作组制作的长篇RPG游戏,是《兽祭》系列的第二部作品,第一部外传……“这不是天赐的好机会!”少年怀着这样的想法踏上了冒险的旅途

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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它将测试你的极限,挑战你的世界观,到最后,你将会因所经历的一切而情绪耗尽,需要周才能完全消化所见所闻的含义……当然,这不是他自己的世界,而是他三年前所处的地方。这不是梦,而是一个反复出现的噩梦。……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

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你曾经玩桌上游戏过?你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样?……能用头戴式显示器。控制天气,感觉自己是雷公!应战而制订理想的策略。建筑打不穿的排塔

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

可是为什么不是游戏?为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。……只有把它模糊掉,才能用游戏做出真正的表达。所幸我们的文化传统之中实际上向来鼓励这样的模糊。……李奕樵热爱竞,《星际争霸》APM(每分钟所下的指令)接近三百

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

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