arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……这样的话我们可以在一张纹理中储存至少四种不同的噪声。比如说下面这张。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级到和主角同级…….玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》的一很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作……学不会怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品

反冲(Recoil)

indienova.com/game/recoil

游戏: 这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家消灭敌人的时候获得分数……使用字母方向键控制角色的移动,鼠标指向射击的方向,按下鼠标左键发射子弹 要点: 发射子弹时会产生后座力,这会成为一的阻碍……,但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击 灵活决定是否需要切换武器 保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

PVP 模式作为轻 FTG 游戏,PVP 模式《全民王者》中必不可少。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……当你泰伯利亚战场上奋战时,要面对一些难以抉择的随机事件。你是否要干预和打击强盗,置你的战士于险境?……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

星群崛起(Rising Constellation)

indienova.com/game/rising-constellation

游戏可以在一个月内以较慢的速度进行,也可以在几个小时内以更快的速度进行。……寻找你喜欢的派别你是一个来自 Myrmezir 的革命者,为废除机器奴隶而战?……五个不同的派别中体现一个王朝,他们有着丰富的历史和背景,你可以帮助他们深化

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……30的选手悉数参赛的情况下勇夺冠军,让我们看到了国手《街头霸王V》项目的可能性。……,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)