新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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免费打工仔。 本书作者免费打工仔,微博名@游戏开发极客。……没有能证明的成功经验,只有说来可笑的坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……为了增加收入还是家人的幸福?能更潇洒还是能得到别人的尊重?莫忘初心,方能始终

血色记忆(Blood Memery)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……美丽的N张大图 完全的中文配音 3首凄美的配乐 计划增加多结局支线 特别说明: 本产品决定将首月所得收入的……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包的团队

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法,改为平台动作的游戏……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……233设计的思路就是,主角是给地府打工的,定下的契约。主角去帮地府引渡灵魂

卡德里亚道具屋(Cadria Item Shop)

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顾客数量和售价暴涨的售货热潮就开始了,小心数钱数到手抽筋!……—— 解锁英雄:随着城镇发展,越来越多的英雄也会慕名而来,准备迎接新顾客吧。……—— 整装待发:为英雄们换上非凡的装备,派遣他们外出冒险,赢得稀有的战利品

秘封旅行 ~ Secret Sealing Travel

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【基本数值】打工是不可能打工的,这辈子都不可能·体力角色健康值的最直观体现,如果饱食和饮水不足,体力就会逐步下降……这时候就需要钱,一说到钱,就需要进行打工!……内置上百种不同的食物道具,数十种完全不同的打工内容,同时划分了不同的时段和场所,而且打工还会加速消耗饱食和饮水

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


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