indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/32868
发起:lu008X 请问我们小组有讨论群吗?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们加诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270
indienova.com/u/leetgame/blogread/36100
黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以拿年度吗?为什么前者可以,后者几乎不可能?
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/ciga/blogread/11275
我们会把手柄、PSP再次交到你手里,用“玩”来重温过往的精彩。 ……挑战区 光说不练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/game/beat-hazard
用这艘由激烈音乐驱动的宇宙战机来前所未有地体验你的音乐收藏。……危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的加和。……由音乐驱动的独一无二的玩法 ◎ 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 ◎ 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗?
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436
---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (加愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……这个游戏类型Tag(参考用):1.SHMUP;2.飞行射击;3.弹幕射击;4.清版射击;5.STG;6
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
版本:Early Access
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