弹球地下城 2:觉醒(Dungeonoid 2 Awakening)

indienova.com/steam/game/2644320

然后踏上降服邪恶力量的征程,即控制一个漂浮的平台,弹回魔法球,使其击中沿路的目标。……在屏幕底部左右移动平台,弹开魔法球,让它一不停地横冲直撞。如果没能接住魔法球,你就会失去一颗心。……从多个扮演的角色类型中选择适合自己游戏风格的一个!收集能量提升道具和修改道具,扭转战场局势

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……其实最开始还有一个更恐怖的想法,第一的许多抉择会改变后边的抉择和进程,但是这个可能涉及的文本量几何级上升

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

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Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

飞马骑士(Phelios)

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然而,按住火键几秒钟会给剑充电;释放后会发射一个更大的火球,造成相当大的伤害。……在每一结束时,你必须消灭一个 Boss 才能进入下一。……在每一之间,你可以观看一个中场剧情,详细介绍寺庙里发生的事情

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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——这似乎也是宗教游戏的一个特点,亦即通过模仿或改编已有游戏进行设计。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……随机更像因缘而生,但却一定程度地忽略了个人努力,终究不是一个完美的解法

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

如游戏名所示这就是一个敲桌子玩的游戏,同时这个游戏也是一个百合漫画作品,漫画里带音游,音游里带漫画,阿都好啦……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都APP- -

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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在游戏的一开始玩家可有三选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二中玩家控制的角色会变成一个弹球……,第三中玩家可在球体和人体自由切换

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

版本:Early Access


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