indienova.com/u/threejoy2015/blogread/1901
时间比较匆忙,我也不知道写什么 en嗯
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255
程序 之前在写敌人AI的时候我习惯用状态机来管理状态并通过事件触发状态的转换。……但是有了代入感自然在操控的部分反馈就会有延迟,导致不跟手。 3. 敌人的AI怎么设计才好玩?……,只能通过一个又一个的项目磨练自己的技艺,没有捷径可走
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/u/amcones/blogread/1120
我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是写周记比较好。要去赶作业了
indienova.com/game/the-neverending-story-ii-the-arcade-game
每过一关,你都会获得情节的另一个进展,通常是在“书”上写几页
indienova.com/groups/post/95851
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子(这里我偷懒没换衣服……,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子(这里我偷懒没换衣服……,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.
indienova.com/u/wb-3298061060
没事瞎唱瞎写的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事
indienova.com/u/jokexu/blogread/26881
懒得写 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了
版本:Early Access
总页数:50
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