街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们的关系将不再青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大的青梅竹马,本以为两人之间的距离不会轻易发生改变……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》一款魔幻题材的躲避球游戏,这里有着各式武器,强大的战士和他们特殊的能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 四张地图各有特色,合理利用地图机制制胜关键

节奏格斗(Beatdown Brawler)

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Beatdown Brawler一款基于海浪的3D Beat Em Up格斗游戏。……Beatdown Brawler一款带有可选Rhythm游戏模式的疯狂3d格斗游戏。……主要特点在职业模式中冒险或以自定义级别播放,您可以在其中选择单个歌曲和难度级别

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……额外资讯这是一个来自 GMTK Game Jam 2023 的游戏,主题 "roles reversed

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……), 专长无限制(程序,音乐,美术等等), 资历无限制(在职,学生均可)2.每周能提供至2小时的时间投入在鲸落的活动……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……无论导师安排的试炼还是想通过自己的表现,很多学徒都想凭此证明自己。……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果的,在《魔兽世界:德拉诺之王》的一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

版本:Early Access


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