英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

宇宙之光 前传(Summum Aeterna)

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该游戏特色在于自动生成世界的系统,这在该风格中尚属首例。世界由种子(或世界生成器)创造。……种子发芽时即生成全新的挑战,包括不同的环境特征、敌人行为、特殊房间和完全随机的奖励,这一切都取决于种子的基因……工作室承诺,未来该特色将会有喜人的更新,其中就包括为该风格设计专属系统

当我们在说 roguelike 我们在说什么

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plots or puzzles or vaults) removes randomness.游戏世界是随机生成的以增加重玩性……对于挑战也是同理,各种随机挑战也遵循着游戏开发者精心设计生成规律。……这样看来,roguelike 的重玩性和棋牌/卡牌对战游戏有着近乎相同的来源,不同点在于一个是游戏设计者通过随机生成构筑提供而一个是通过人类对手加随机抽牌提供

dancingjuste:当我们在说roguelike我们在说什么

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plots or puzzles or vaults) removes randomness.游戏世界是随机生成的以增加重玩性……对于挑战也是同理,各种随机挑战也遵循着游戏开发者精心设计生成规律。……这样看来,roguelike的重玩性和棋牌/卡牌对战游戏有着近乎相同的来源,不同点在于一个是游戏设计者通过随机生成构筑提供而一个是通过人类对手加随机抽牌提供

清除瘟疫(Unplagued)

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让女王感到骄傲与最多 4 名同伴组成的团队一起,清除感染程序生成的中世纪村庄的瘟疫。……- 最多 4 人在线合作- 近距离语音聊天- 程序生成的村庄和区域- 恐怖有趣的怪物和人工智能- 瘟疫驴子

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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当时,我觉得自己找到了程序员的出题捷径:用生成器批量产出,再筛选、打磨,就像如今生成式AI的工作流。……与生成器不同,变体器是对已有谜题进行随机调整——这道谜题可以是机出的、手工设计的,或已优化过的。……初看觉得不可能,但尝试后发现,长条翻滚两次移3格,方块却只能移2格,产生的1格距离差是核心

荒原疗者(Wildmender)

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自定义花园和外观任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形。……游戏特点- 数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟- 50 个以上制作的建筑和工具……,用于建造并管理你的完美花园- 75 个以上解锁的特技和技能升级- 1-4 人在线合作多人模式- 随机生成的世界

摩纳哥 2(Monaco 2)

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在本地或在线多人游戏中与多达三名玩家组队,策划你们的盗窃行动。……《Monaco 2》带来了全新的沉浸式体验,更新了3D美术风格和生成式关卡设计系统。……完成结构化设计的活动,或在数百个预设关卡中挑战自己,证明你和你的伙伴们是当之无愧的终极贼王!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

版本:Early Access


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