芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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逛遍淘宝后,基本上所有的店家都是不支持你二次开发的,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题……spoilerblock text="十二月总结"]十二月总结本月并没用太多时间来开发,还在调整山上的场景,怎么摆放……怎么感觉这么丑,像极了CS1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!

接线员的使命(Jie Xian Yuan De Shi Ming)

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《接线员的使命》中,您将扮演警局接线员。……纷繁复杂的来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要

眼睛盯着考试(EYES ON THE EXAM)

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研究环境,时间用完之前回答问题,寻找教室里的秘密,不要直视那个......……研究环境,时间用完之前回答问题,寻找教室里的秘密,不要直视那个......……你怎么能知道答案呢?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

身在其中,却忽略了局外的人看来,我像是抢风头,干扰项目经理制定项目提案。……不过这不重要,我当时得到的启示是——如果在游戏里面加入这样的设定会怎么样?……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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Zachtronics 同好会是一个独立游戏工作室 Zachtronics 官方支持下,由 indienova……关于 Zachtronics 同好会Zachtronics 同好会是一个独立游戏工作室 Zachtronics……对 ZACH-LIKE 有兴趣的同学欢迎挪步 indienova 官方淘宝店 购买,售后相关可添加上方的交流群进行反馈

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么做?

伊甸门:生命边界 / EDENGATE: The Edge of Life(EDENGATE: The Edge of Life)

indienova.com/steam/game/1414650

这个世界怎么了?《伊甸门:生命边界》希望给玩家带来互动性的体验,反映未知、孤立、渴望与希望。……这个世界怎么了?……天灾之下觅得希望,发现我们与这个世界之间的纽带

KONKONKON(KONKONKON)

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话说回来,狐狸是怎么叫的来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……一路上,我总感觉有什么东西盯着我,挥之不去的诡异视线……突然,我听到一阵响声,转头望去,正好看到一只小动物匆忙逃走……话说回来,狐狸是怎么叫的来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件的步行模拟游戏

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


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