indienova.com/game/bao-da-meng-shu
作者独白:我是一名游戏美术,2013 年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放 steam 上卖呢?你这个完成度肯定有人买。……在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况。。。。。。希望大家多多支持!
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
奥伽策略》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年的变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍
indienova.com/history/520
在 Switch 上发售的《马力欧网球 ACE》同样由 Camelot 负责。……这一看就是孪生兄弟不过在 NDS 上《黄金太阳:漆黑的黎明》之后,这个系列便没有下文了(嗯,又硬凑成了三部曲……可能这就是《马力欧网球》的完全体了,你买不买?
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际上就是
indienova.com/groups/post/2250
有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们的立项有的时候是基于我们自己的技术积累……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/game/pocket-kingdom
根据传说,上古之神们在大限将至时,就会降落到这些岛屿上,并用静默和忘却的魔法将其封印起来。……怎么看,这都是一份奇怪的工作。但我有无法拒绝的理由:当时,债主们正疯狂地敲着我的房门。……在岛屿上各区域间漫步,通过收集散落各处的物品来解锁新的可探索区域
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
版本:Early Access
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