上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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总的来说,这篇文章想要讨论是这样一种游戏设计美学——把游戏作为一个丰饶的系统,从核心机制出发的电子游戏设计……v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……这就好像,在这之前你只看到了单个点,但是突然间,你看到了事物全部图景,一个个点连成了

电竞俱乐部(ESports Club)

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电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性比赛模拟引擎……◎ 接近真实选手交易系统,真实选手合同。……◎ 建设升级俱乐部设施,解锁新功能,促进选手训练。◎ 具有丰富策略性比赛模拟

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新跨度要大得多……,以及协助人体免疫系统完成自己目标:画面表现上说差不多了,现在来说说功能,基本,目前实现了NCR……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式

蓝莓之橙:游戏叙事与ai,还有我的尝试

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网状叙事,网状叙事是树状叙事进一步改进,打通了各个故事枝条,使其变成了一张叙事之,代表作:《十三机兵防卫圈……传统涌现式叙事(或者我说创造性叙事)在电子游戏处境很尴尬,虽然这种拼凑故事体验很迷人,但故事是一种非常敏感的系统……这种程度,我可以说,它大致将跑团创造性叙事给电子化了,这种迷人叙事,它拿到了一张电子世界入场券

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础功能了。……——盘下载:密码:bymz,仅供参考(转发自:原日志地址)

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础功能了。……——盘下载:密码:bymz,仅供参考

PhotoDirector 10 Ultra

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全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色几何线条、超有个性美漫文字、充满童趣手绘插图,让编辑新手轻松选取直接套用……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多时间和耗材……强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域影像

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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至于什么是 Roguelike,我们会在正在准备中开发者频道做详细介绍,这里大概摘抄一些简要介绍:事实……最早版本的的《Rogue》还运行在大型机上,系统为 Unix。……+ 羔羊愤怒 DLCTeleglitch: Die More Edition电子脉冲:易死版Sword

版本:Early Access


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