indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/game/crazy-trucks
★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界上最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
总的来说,这篇文章想要讨论的是这样一种游戏设计美学——把游戏作为一个丰饶的系统,从核心机制出发的电子游戏设计……v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了网
indienova.com/game/esports-club
电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……◎ 接近真实的选手交易系统,真实的选手合同。……◎ 建设升级俱乐部设施,可解锁新的功能,促进选手训练。◎ 具有丰富策略性的比赛模拟
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,以及协助人体免疫系统完成自己的目标:画面表现上说的差不多了,现在来说说功能,基本上,目前实现了NCR……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式
indienova.com/u/blueberry/blogread/33376
网状叙事,网状叙事是树状叙事的进一步改进,打通了各个故事枝条,使其变成了一张叙事之网,代表作:《十三机兵防卫圈……传统的涌现式叙事(或者我说的创造性叙事)在电子游戏的处境很尴尬,虽然这种拼凑故事的体验很迷人,但故事是一种非常敏感的系统……这种程度,我可以说,它大致将跑团的创造性叙事给电子化了,这种迷人的叙事,它拿到了一张电子世界的入场券
indienova.com/groups/post/29744
终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了。……——网盘下载:密码:bymz,仅供参考(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了。……——网盘下载:密码:bymz,仅供参考
indienova.com/steam/game/892050
全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色的几何线条、超有个性的美漫文字、充满童趣的手绘插图,让编辑新手可轻松选取直接套用……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印机打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材……强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
版本:Early Access
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