Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……“,”狂欢化“,”复调“(对不起我对巴赫金没有偏见,真的),似乎面对事物的时候如果少了理论就不会说话一样……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

城市停车模拟器(City Car Parking Simulator)

indienova.com/steam/game/2478500

城市停车场模拟器中享受城市驾驶,充满逼真的驾驶体验和具有挑战性的停车任务。……城市停车场模拟器中,玩家可以在不同的城市区域执行停车任务。……得益于详细而逼真的环境设计,玩家可以感受到自然的城市环境

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

于是深夜和阿讨论许久之后的一点想法。……这种又会分两种——其一是,我真的把 “人们现实中做的事情,尽可能照搬过来”。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……搭载可以连接超必杀技的究极连续技!更多的连招伤害UP!

方程:8月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34187

叙述人的情感、视野,话语中分担着阅读者的感知。……你知道一切都是另一个人在承担着,思索着,倾听着,这是读者的安慰。”……——耿占《退藏于密》p60-62

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……举个例子,其实旅店的设计,中间推翻了完整的两个版本,最开始的时候,我们希望“英雄可以长久地居住在乐园中……整理众筹的感谢列表时,发现自己很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

灌篮高手(Dunk Trickster)

indienova.com/game/dunk-trickster

真正的街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

很多欧美游戏收藏家在买到宝贝之后,会找业内的知名人士“鉴定”一下真伪,里夏尔蒂就是口碑最好的专家之一。……况且当一个人在某个领域中混到里夏尔蒂这个级别的时候,只要他说某件事是真的,那么就会有很多相信他的人也认为这件事是真的……这并不是简单的“盲信”和“愚从”,而是人们未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)