夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……,经历一系列简化后,发现效果出奇地好

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

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很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……我希望给大家在学习的过程中带来乐趣,让大家无形中提升自已的能力!

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

发起:永冻土工作室 我是永冻土工作室的主创/主策/主文案/主出钱怨种(?)……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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胡桃公主没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素 至于没怎么提的 GameBoy 上的

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也不断发展。……在这里,您可以为幸存者分配制作或建造任务,同时可以建造和升级工作站,以提高防御力和生活质量,并解锁改良型物品制作和更高的资源产量……除了自然风光,《尸变纪元 2》还将拥有新的室内场所,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

网络复合体(Cyber Complex)

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2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……它工作 - 但不是人们期望的方式。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

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这是工作与日常生活的碰撞,是对病态的医疗保健系统的精彩反映。……芬利刚刚入职了圣厄休拉医院。……Save the World Edition探索美丽多彩的世界故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光

版本:Early Access


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