小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

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有设备的大多也是公司买来在办公室里大家公用的,要说过年期间,谁自个还再买一个放在老家玩呢。。。……于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG故事的,之前某媒体我这游戏名字搞噱头

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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在【方向探讨】环节确定了玩家在游戏中的最终目标:做出一款赢得巨大反响的产品。……以及资金方对团队足够的信任3.团队在玩家圈子和业内人士圈子中的口碑(虽然不喜欢小岛,但是个人确实看好死亡搁浅年度游戏……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

5,有想象力、有创意,拿出不一样得东西。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么?……四、游戏中调整分辨率吗?

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……地图太固定,如果随机会更有趣。网络不太稳定

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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“过去”的枪的探宝者们,都必须杀进这个枪林弹雨的地牢(因为没通过关,可能理解有误,如有请指正)。……也许你会说:一个刚发售的游戏和发售好几年的游戏比通过率太不公平了。……;额外的生命保护(以撒的魂心和 Gungeon 的护甲);稳定的 BOSS 击破奖励;主动与被动道具加成

极限突破(Break The Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一分钟内你摧毁多少目标……生存模式-挑战生存极限的时候到了马拉松-在一次游戏完成所有关卡吧!……随机模式-60秒内你完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!

版本:Early Access


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