indienova.com/game/heros-hour--3
关于游戏 如果你对《英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望单并关注我们吧~ 《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏……升级英雄、构建一支足够强大的军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合制+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动
indienova.com/steam/game/310950
全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/steam/game/3142050
《无烬战争》是一款主打全天候自由实时对抗的MMO。……无固定模式、无规则限制从1v1到100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团,都能找到合适的战斗规模……无主线、无刷级、无限BD,落地就干半小时即战:不跑主线日常,不搞繁琐练级,创角即解锁全世界,随心投入任意战斗
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943
游戏中的互动音乐是如何运转的 制作互动音乐,玩玩需要借助声音引擎的帮助。……声音引擎是程序员和音频设计师之间的一个重要桥梁,通过声音引擎我们利用可视化的手段对音乐素材的播放规则进行设计而不需要学习代码通过程序员的配合……在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的有两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点
indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……dynamicFont 编辑视图一览dynamicData 编辑视图一览目录结构例子<my_scene_folder
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾是孩子,七尾是母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/103704
Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao……韩扶苏: @@鲸鱼#0 您好,我有一款做出了一定挣钱的游戏,我也在找人组团。……我的联系方式是515769599@qq.com 微信号是15235867151
版本:Early Access
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