小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量……:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质仙侠手游巨作仙途轮回安卓苹果手机游戏通用下载地址

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用……弊端:玩家不易建立多种类型活动产出平衡比较,前期不易做出合适选择,后悔概率也较大

Daisy Flies to the Moon

indienova.com/steam/game/1395710

2083 年……月球上殖民地……与地球隔绝,没有返回希望……一位工程师在寻找生命迹象同时试图与地球取得联系……新工作、经验和旅行似乎触手及。……工程师实习生黛西和她用废料建造机器人赫伯特自愿在月球上冒险,进入未知世界寻求帮助

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

现实存在感在我面前逐渐崩解,我们彼此认知也在不断扭曲。……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……随着游戏深入,粉丝数在二维码影响下发生着变化,安尘现实辨识力也在慢慢降低

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

运动规律非常熟悉;3.了解unity工作流。……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀开发能力和良好代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……: 单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》复刻重置版壹 漫天纷飞大雪——在大雪纷飞日子里……,这将告诉你,你同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务对你说真话!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii

除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

版本:Early Access


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