久那土国记(Kunado Chronicles)

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经常肚子饿,所以袖子总是备有饭团。”就准备好被茜跟葵实力吓一跳吧♪““八剑“二之神,风神。……是一架可爱暴力装置。“我才是那个最想见证你未来的人。”只是个一般人,什么也不是的少女。……因为几乎无所不能,她并没有一般欲望与感性,是名非人超凡者。“搞什么啊康托。”

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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甚至我到高中时候,还连 class 都不知道,我做代码全部都不是类,因为 Flash 可以在帧和元件直接写代码……,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展。……我朋友 C 君提出过一个“3C 原则”,首先你要有创意,把创意执行成一个内容,根据内容玩家会给出反馈

死侍(Deadpool)

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- 游戏会有一些我 X 战警伙伴(喂,什么伙伴?!)出场。……、炸药(轰)、万胶带(哇喔),当然啦,还有你最爱──我!(将军!)……- 我还把这游戏之前版本所有下载内容都收进来了,只为了你呦,我头号粉丝!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进的内容所在了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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我作为开发,往往会在这个环节说明各个档位机型一般能干什么,这样大家就能在不至于偏离现实太多情况下进行讨论……目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂内部培养体系中成长起来。……对于他们road map是什么,他们正在开发什么的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解

【风农翻译】开始画像素画 #3

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这部分教程就是经过风农翻译整理另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。……这是系列第 3 篇。什么是动画?……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点分辨率和颜色数,不要太复杂了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样。……在一些大型游戏中,语音的内容量十分惊人,如大名鼎鼎 GTA 5,里面有多达 16 万句对话

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用的什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……无论是处决敌人时扳机震颤力道,还是从手柄传来 KK 吐槽,亦或是触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式体验感……这种玩法搭配上 PS5 扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直敌人一起灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……无论是处决敌人时扳机震颤力道,还是从手柄传来 KK 吐槽,亦或是触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式体验感……这种玩法搭配上 PS5 扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直敌人一起灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试

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