因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

低魔工作室 Low Magic Studios:类DND规则魔幻战棋《低魔时代》提交绿光心得

indienova.com/u/lliihhaaoo/blogread/1721

问题1:steam语种选择首当其冲就是steam选项的语言问题。……否则会在绿光过程中错失很多国家的选票。……有太多的玩家误认为《低魔时代》使用了ToME4的怪物图片了,在玩家的提示下,我把相关声明添加到了绿光描述

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:【寻3D美术+动画】独立游戏招募,3D横版ARPG

indienova.com/groups/post/100128

发起:alpacanist (帮主策划在这里一下)1 项目简介:名称:破碎世界之歌类型:3D横版动作角色扮演游戏……直到第八纪元元年的某天,世界突然破碎了,随之破碎的还有世界的法则,人们不再衰老、日月星辰停止了运转、国家分崩离析……我们是一个用爱发电的独立游戏团队;除3D模型和绑定、动画外,成员已基本配齐且能基本保证水平;成员多为在校大学

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

书呆子小B在高三毕业聚会的那个夜晚迎来了初次单恋,他看着同桌跟别人喝酒、唱歌,那时他才发现,原来同桌这么活泼有趣……如果你的记忆刚好也有这么一位女生,那实是制作组之幸。对了,其实还有一位小X,我的大学室友。……他说他要找个富婆,因为想植。关注我们欢迎关注我们了解《完蛋!我被美女包围了!》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)