小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

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indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放……,无需再申请测试资格

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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Cat Quest关键词:猫,RPG,开放世界发售时间:8月8日(已发售)这款游戏是由前《真三国无双》……主角将在庞大的开放世界里完成任务,此外还要运用一的策略性适时的利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……游戏的主角将扮演西部牛仔,在西部世界里遇见各种角色,同时还会以回合的形式与敌人战斗

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一的……CsharpC基础

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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这是一款开放世界的类银河战士恶魔城游戏。……;动态的音乐;需要较高的游玩操作技巧(但也不会很难啦);超长的游玩时间。……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业的助教

不朽人生-孔子传 Immortal Life of Confucius(Immortal life of Confucius)

indienova.com/steam/game/1925250

一款回合策略历史游戏,麻雀虽小,五脏倶全,在这里,你可以体验到:自由开放的世界,地下城探险,解开谜题……rpg maker制作的rpg游戏,以一个穿越时间的脚男为主角,跟踪展示孔夫子的人生经历。……-角色扮演-休闲-策略-回合战略-2D平台-像素图形-历史题材-开放世界-单人游戏

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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则是在一时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍,固定的产出是一种提高用户黏性的手段……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……谈到游戏奖励机制,这无疑也是反馈的一部分,而更加深入地说,这些都是一个循环与平衡的过程,玩家获取奖励从而一程度上影响到了游戏状态自身情况

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 开放式结局。• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变

版本:Early Access


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