美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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什么卖国贼,卖国贼损害国家利益而求取私利的人。国家,国民的国家,国民就是国家。……我们的敌人不在外部,而在内部,我们的敌人不是美国,而是那些还在把钱转移到上述国家的卖国贼,还在试图跑到上述国家的卖国贼……1860年,反奴隶的候选人林肯当选总统,在过去一直把持政府的奴隶势力无法继续操纵国家机器镇压北方的废奴运动

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

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《Europa Universalis IV: Emperor》着重在提升扮演欧陆国家的游戏体验,我们对天主教国家增添了更深入的细节……全新的神圣罗马帝国系统:面对可能挑战皇权的重大帝国事件,以追求中央集权的君主或采分散权力的方式管理邦联……革命属性翻新:无论受到热烈欢迎或强烈反对,革命精神势必会在群众间扩散

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

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《欧陆风云 4:皇帝》着重在提升扮演欧陆国家的游戏体验,我们对天主教国家增添了更深入的细节,并囊括了更具活力与互动性的神圣罗马帝国……全新的神圣罗马帝国系统:面对可能挑战皇权的重大帝国事件,以追求中央集权的君主或采分散权力的方式管理邦联……革命内容翻新:无论受到热烈欢迎或强烈反对,革命精神势必会在群众间扩散

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主人公法蕾娜女王国的王子(女王儿子),本来国家昌盛生活平静,但由于女王被刺杀,王位被人篡夺,所以整个故事就有点王子复仇夺回王国的感觉……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

《沙漠巴士》和它背后的故事

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Penn & Teller在继续说这个游戏之前,我先介绍一个在美国家喻户晓的双人组合——Penn……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

铁路帝国:法国(Railway Empire: France)

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随着拿破仑三世的流亡,法国的君主第二次崩溃,第三共和国取代了它。……在铁路帝国-法国 DLC,您将决定您国家的工业未来。……要么站在军国主义的一边,一边增加法国边界的力量,一边期待新的战争,要么帮助公共部长重建国家的基础设施

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


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