ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

1998大作战(TeleTag98)

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角色之间配合也会有更多策略设计,希望Indienova朋友们评论区多多提出宝贵建议。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

会员:V

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V

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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机器人已取代所有人类工作世界,踏进《Job Simulator》,了解以前“工作”是什么样子。……・ 大口猛灌咖啡,大啖从垃圾堆找到可疑食物!……・ 你现实生活中会玩番茄抛接杂耍 VR 中玩玩看吧!办不到 VR 可不必清理收拾喔!

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议事呢?……某个特别的日子, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身含义。……一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样

牝静的开端(牝静的开端)

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某个特别的日子,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身含义。……一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……内含 15 个场景◎ 场景有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程一个小时左右◎ 游戏除正常结局外还有隐藏结局

会员:tnl

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是偶尔 indienova 写些乱七八糟文字 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

版本:Early Access


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