无有时代:大学四年,一个Demo

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另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

小组帖子:大学四年,一个Demo

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另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

小组帖子:大学四年,一个Demo

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另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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所以她提及关于陈喆的缺点都应该是有一定可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题,比如“其他小伙伴都说自己感冒了的时候他还只顾自己降低空调温度……从王妙一的角度来看,不管她是工作而木讷还是早就看透了真相,全程都是男方一厢情愿而做出了所有的这些事,……最后声明一点,我在这里并非想以任何人的喜怒哀乐消费、娱乐或八卦

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

GeneralHammer:我写的breakthrough 构架

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23325

很多地方用的是英文,因为代码层是英文的。……obj_ball event creat 一个go参数(决定ball是否已经被发射),一个spd参数(不要直接

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

两大阵营对立的RvR世界观史诗以长期战争而对立的奈亚德和弗坎两大阵营为主轴,玩家化身为一名TRAHA……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……其中以100vs100的规模进行,仅胜利阵营可获得Buff奖励的讨伐战,将成为阵营赌上自尊心的一大决战

TRAHA:天选者(Traha Global)

indienova.com/game/traha-global

两大阵营对立的 RvR 世界观史诗以长期战争而对立的奈亚德和弗坎两大阵营为主轴,玩家化身为一名 TRAHA……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……其中以 100vs100 的规模进行,仅胜利阵营可获得 Buff 奖励的讨伐战,将成为阵营赌上自尊心的一大决战

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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魔族而分裂的世界作为舞台展开故事的 9 名主角—9 个故事交织而成的“理解”与“矛盾”的幻想群像剧……- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……为了前往“黑流”的缘故分裂的领域中冒险,体验在游戏中登场的各式各样的“交通工具”吧!

版本:Early Access


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