indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……‑1只在斜坡上产生台阶unitypackage阶梯化顶角连接 | Terraced Corner Connections
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
在本次开发者沙龙上,帕斯亚科技创始人吴自非将发表主题为《时光系列IP打造流程》的演讲,倾情分享打造IP……在一款游戏立项之初的时候,研发团队往往在美术风格的探索方面遇到诸多困扰——自己的游戏适合哪种视觉风格?……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……在美术体验上,我们尝试“印象派表现主义新国风”的艺术手法,去传递国风的浪漫与故事的内涵。……玩家试玩会也在计划中,报名通道指路官方Q群:827620919 ,相关活动确认后会第一时间群内告知
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