末日之光(Endlight)

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同时,它也让感到奇怪的放松和相当有趣。游戏玩法很简单:获得 10 个铁环并进入下一关。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……铁环给你盾牌,盾牌让你砸碎,现在你明白了!你能在飓风中保持冷静

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍数:4所用引擎……:Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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于是一口答应下来。……星露谷那个精度的体素模型,真的是不太现实。……萍萍看到这里,好像怨念终于没那么大了……呼,松一口气,脑内浮现了这个画面:挑战成功!

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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再做自己喜欢的东西”,但,我自己看到的结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……独特的战斗界面一开始锁定了 steam 作为目标平台?未来是否还有什么别的平台的计划?……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯靠游戏的任务

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……“像足球经理那样抽随机”的游戏。……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

The Red Strings Club:专注自我

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当你认为在《红弦俱乐部》中,那些人物们,燃起一根像素,不断在陈述中组合宏大概念,是那么优雅、飘逸与动人的时候……比较显眼的共情方式,除了开头部分,那个非常类似“如果你想要 X,那么你就会迎来 X 的不好后果 Y,这样真的值得……因此,你又要 Z,但是这样,真的值得的?”

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

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飞行员甚至还会说出“凭我们”这种令人哭笑不得的台词,仿佛在嘲讽我的所作所为都是白忙活。……为什么在我一脸懵逼的同时还有个一直对我垃圾话的艾瑟拉姆?……我说,好歹也给建筑换个颜色吧,至于完全一样

fireggman~ming:payday2

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dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動踢人……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個有些真的坑很大XD

让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

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