indienova.com/game/sakura-mmo-2
薇奥拉是故事的女主角,来到亚萨刚刚过了一个月。……不过她也有温柔的一面,对自己的同伴总是十分照顾。 妮芙是薇奥拉忠诚的女仆,对薇奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
虽然说是缝合怪,但其实也只是抽取其中的核心机制:1、多人大逃杀设定(实际上圣杯战争就是大逃杀,最终只有一人吃鸡……,让我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……作为起步,就先这样,后续也会不断更新日志,包括开发和设计,同时也会把游戏内各种机制的设计目的,思路,原理在日志里面记录下来
indienova.com/game/tinboy
游戏中你可以让机器人发射弓箭,这个弓箭不是拿来攻击敌人,而是把弓箭射到白色墙壁上固定住,你可以踩着弓箭往上跳……按一下机器人,可以切换你发射弓箭的类型,有带绳索的,可以发射到白色墙壁上然后绳子另一端绑住你的机器人,……还有一个炸弹弓箭,发射了数秒后会爆炸,把你的机器人弹起来,跳到跳不到的地方去
indienova.com/game/brave-and-desire
‧ 组队从多种职业中选出 5 人来组成队伍。……考虑让谁承受敌人攻击、集中攻击谁、后退恢復、还是移动或使用技能等,按照局势随机应变吧。……角色成长若不如预期,就多使用成长系道具辅助一下吧
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101321
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101322
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/game/the-backrooms-1998
- 动态环境: The Backrooms 的房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失。……- 改变环境: 随着你的理智下降,环境可能发生变化,这时标记路径就显得尤为重要
indienova.com/game/loowarvr
游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的一幕战斗场景—苍蝇的入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色: Q 版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉喷张
版本:Early Access
总页数:50
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