欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

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对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘。……,希望找一个沟通顺畅也稍微精英团队,希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以团队继续做下去游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴……而且我看到绝大多数程序立项思路,立项凉了一半。 ?

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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◎ 人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利催化◎ 但是解雇心爱员工可能会产生负面影响 或者,……也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下?……或者尝试从您竞争对手那里窃取新客户关键是要平衡你行动,员工发挥最大作用,在这里失败,一切都会分崩离析

《怪谈》开发记录(05)

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第一称的话一般都是 NPC 走前面,使命召唤系列所有这种情景都是 NPC 在前面,如果想发生对话时候自然一点可以……第一称都是 NPC 领先一两样子,注重细节就会两步一回头,或者转过来面向玩家背着走一小段说话,……剧情按照剧本发展这里我写了一个词法分析器,用于读取我剧本文件(txt),语法是按照正常人易读方式

圣境传说(Eden Eternal)

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想像一下,从恶龙口中救出传说中铁匠,他将进驻城镇里替居民们打造锋利神兵;或是从远方来神秘隐士,时时为居民们带来惊人消息……2 种颜色间不停转换,这些染绝对可以你成为与众不同存在。……名片系统-你不再孤单一个玩游总是有点无聊,但又不想和陌生人一起冒险?

内向·抛弃(InWard·Abandon)

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- 我们会严肃对待每一位玩家给我们留言 - 我们对本游戏UI界面制作采取了大量时间,但UI仍然存在……- 游戏将来不久会发出测试版,在测试版中 玩家可以对本游戏进行大量”与“赞”,我们会对“”处进行修复……- 我们团队每个部门目前都有充足工作量,有的时候甚至会熬夜进行修复游戏和制作游戏,难免会出现一些部分

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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花了差不多1个半小时体验了都市传说解体中心 ,总的来说是一款值得入手avg游戏!……目前剧情走向会让人觉得是另一种形式《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社恶意

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你肉体,你去做困难事,这就是奇迹

模拟山羊(Goat Simulator)

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这人与自然和谐共处一幕,在我手贱按了一下鼠标左键之后被彻底打破了。……把第一个顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔,我舔了一下,卧槽居然粘住了!……其实在我眼里这游戏几乎就是发泄向,2个小时已经是我极限,给那些超20小时的大手们跪了

郡主别怕

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这款游戏雏形来自于上海某高校桌游社成员,在校园闭环期间为追求心仪女孩,与室友一同协力策划。……这款游戏提供了一个男孩女孩以角色扮演形式相互表露心意机会,一些话语借游戏角色之口说出来,似乎没有那么不好意思了……喜欢纯正卡牌对战玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣OTK卡组之流,还请路过资深牌佬们不喜勿

版本:Early Access


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