indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
让角色走路时插上一两句独白,凸显一下真实性。……文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直按着也有点累,如果相应的提示就更好了
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……GUI这货非常底层,Event就更底层了。基本我也没太整明白。最后说一下关键,到底要整明白什么。……这我一下子就没整明白了。后来才知道这是对Event说的。也就是你只能填这两个
indienova.com/steam/game/1529220
在一个个活力四射、却混乱无序的竞技场中,悄悄拆掉对手脚下的方块,让他们掉进岩浆;或者让你的方块占领屏幕吧……《块宝对对碰》将会激发每个人心中争强好胜的那一面,也将考验您与“朋友”之间的情谊。……饿了就吃,困了就睡,睡醒就喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!
indienova.com/u/justmade/blogread/11410
玩了一段时间后的系统理解。……游戏中的主要循环就建立在,好友和营地建造上。所有游戏中的玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
增加存档历史设置而游戏本体的改变嘛……就没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?
版本:Early Access
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