indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
所以,帮我做推广,感觉是找错人了。然后有点感慨,理念这个东西。……不过想这些也没用,dolo是我自己做的,我会让它保持我心中的样子,毕竟努力工作,就为了能让自己的游戏变得更好……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑前不知该做啥
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)
indienova.com/game/egos-spark
故事大纲 醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
indienova.com/steam/game/2396190
这是一款第一人称恐怖游戏,讲述睡眠麻痹。……你正在睡觉,明天要去上班,结果你得了睡眠麻痹。……你的身体瘫痪了,你动弹不得,除了环顾四周或闭上眼睛再睁开,你什么也做不了
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材
indienova.com/steam/game/2636910
好吧……你来了……你醒来时,周围一片寂静。有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。……每条走廊都是一场赌注,每个转角都藏着未知。你唯一的工具是你的直觉,以及沿途能找到的少量资源。……第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/game/moonbase-lambda
好吧……你来了…… 你醒来时,周围一片寂静。 有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。……每次体验都独一无二。……- 第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/steam/game/992700
一者是疯狂的富家大小姐;一者是精神不稳定的灾后幸存者;一者是忽近忽远的观测者; 性格扭曲的她们究竟想要什么……一人一猫又该如何解决这场困境? “别开玩笑了好吗?这简直就是keter级别的游戏啊!……黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。今天我想要谈的,是开放世界与叙事的问题。……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……,再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说的做
indienova.com/steam/game/1023250
故事讲述一场看似平常的事故后,主角在一个陌生的地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得的不同。……但在接回家的途中发生事故,导致方文轩昏迷,醒来后发现身处陌生之地,家人也不知所踪。……4.每个场景都存在诡异的怪物,这些怪物感官十分灵敏,它们可以通过玩家的照明工具、制造的声音以及呼吸来找到玩家
版本:Early Access
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