治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

不久之后,我们决定策划 Wholesome Direct,以应对因疫情取消的大量线下活动。……每项活动需要提前几个月开始策划,但核心工作始终围绕着筛选提交报名的游戏或主动寻找符合我们愿景的作品展开……这两款游戏都是通过我们的展会首次亮相,后来取得了很大的成功

蛇宝宝(BabySnake)

indienova.com/g/babysnake

在【DIY】中为玩家自行绘制地图,并在地图中放置糖豆,之后开始后将地图中的豆子吃完即可胜利

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene,之后……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写10051……public GameObject X,所有与x链接的GameObject 都要重新链接(巨坑)2.所有tag设置好

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,保持了马力欧本家的一贯高水准……玩了30多个关卡之后,才发现我这只是一种误解。……评判标准是?度量条件是?计算指标是?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/game/this-is-not-rpg

之后这件事就像种子般在我心中生根发芽,它越长越大,我越来越不爽。。。。。。……酒馆的歌姬唱歌就只是坑钱的,不会给你加成 BUFF 的。 6.……除了会有 BUG 之外, 各方面十分的坑爹!地图也未完成,各种剧情也没有后续,战斗也十分坑爹

地城蔷薇(地城蔷薇)

indienova.com/steam/game/1245230

开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……每一局玩家需要同时和50名其他玩家在同一张地图上努力生存下去,游戏难度较高。……每一局玩家需要同时和50名其他玩家在同一张地图上努力生存下去,游戏难度较高

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友知道我们在手机上发布过不少游戏……都不是正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个样的游戏,祝你玩得开心!

Fantastic Kingdom

indienova.com/game/fantastic-kingdom

◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业拥有强力的必杀技。……◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

Flandre's Dream: 36000 ft Deep

indienova.com/game/flandres-dream-36000-ft-deep

某一天,芙兰朵露突然陷入沉睡一觉不醒,快来救救她吧。角色们和芙兰朵露的短篇故事超过130篇!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)