indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/groups/post/1107
发起:人傀 那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……,独立小团队的捉襟见肘,让俺一一道来。……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
indienova.com/game/armored-battle-crew
你可否想象自己可以在热血和烂泥交错的战场上当一名坦克指挥官?……在 重甲战队 中, 你的梦想将得到终极的考验!在第一次世界大战中,为了打破堑壕战的僵局,坦克诞生了。……指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!
indienova.com/steam/game/3264830
《MindLift》 是一款极具挑战性的平台跳跃游戏,玩家将引导一名陷入昏迷的主角穿越他的潜意识世界。……最终,找到最后一片记忆,开启回归现实的道路。……《MindLift》 不仅仅是一款游戏,更是一场关于发现、坚持与自我反思的旅程
indienova.com/game/nail-d
在近 70 度的斜坡上挑战最危险的驾驶体验——感受血脉喷张的刺激感!……限制或是放纵车辆的跳跃来获得最佳路径,不断打破每一圈的记录。……• 与不同级别的对手同场竞技• 最多支持 12 人的多人模式• 丰富的线上选项——排行榜和成就系统•
indienova.com/groups/post/102371
目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
在经历了“把脑海中的东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个啥。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……作为一个独立开发者,也算是可以拿来自我吹嘘一下的成就了
indienova.com/game/mo-xin-bo-yun-gui-chuan
男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……而这超自然的现象,似乎跟一件千年前的战国墨家宝物有关......……传闻在古代战国时期,诸子百家中的墨家偶获一天外陨石
版本:Early Access
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