侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志由来

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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发起:傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……,独立小团队捉襟见肘,俺一一道来。……但是,作为独立游戏能从自己手中完成款按照自己意愿运行游戏,这样感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了

蛇宝宝(BabySnake)

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休闲为主让人轻松,但又不缺乏锻炼人的注意力需求,因为拐角总会你惊喜!……就让这个没有目标、没有要求、没有终点、没有杂质、没有干扰,只为休闲小蛇蛇来为你创造丝丝悠闲吧!……在【画者】中,玩家可在地图中画出条线来控制蛇蛇前进,蛇蛇会跟着画出线来进行移动,画线墨水是有限需要在设置设置墨水开始上限

装甲战斗人员(Armored Battle Crew)

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你可否想象自己可以在热血和烂泥交错战场上当名坦克指挥官?……在 重甲战队 中, 你梦想将得到终极考验!在第次世界大战中,为了打破堑壕战僵局,坦克诞生了。……指挥他们操纵坦克上各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

MindLift

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《MindLift》 是款极具挑战性平台跳跃游戏,玩家将引导名陷入昏迷的主角穿越他潜意识世界。……最终,找到最后片记忆,开启回归现实道路。……《MindLift》 不仅仅是款游戏,更是场关于发现、坚持与自我反思旅程

疯狂越野(Nail'd)

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在近 70 度斜坡上挑战最危险驾驶体验——感受血脉刺激感!……限制或是放纵车辆跳跃来获得最佳路径,不断打破每记录。……• 与不同级别的对手同场竞技• 最多支持 12 人的多人模式• 丰富线上选项——排行榜和成就系统•

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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在经历了“把脑海中东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……作为个独立开发者,也算是可以拿来自我吹嘘一下的成就了

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女男困于巨轮密室中。……而这超自然现象,似乎跟件千年前战国墨家宝物有关......……传闻在古代战国时期,诸子百家中墨家偶获天外陨石

版本:Early Access


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