99 次失败(Neebota: Zeebo's Awakening)

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这是为什么? 上瘾般容易上手,掌握却很难!……为什么你应该入手这个游戏 - 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

把女主角父亲这段故事了解清楚后,就比较容易理解两个人被关监狱后的游戏剧情。……但为什么说女主角有超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

跳水酒吧巨星(Dive Bar Superstars)

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扮演现实生活中的摇滚乐队DZ DEATHRAYS的成员,从后院聚会到主舞台,同时带来欢呼声和躲避飞来的啤酒

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

为他们设计游戏最容易,因为他们熟悉基本规则。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……凡是在硬核或者小众游戏的论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?

版本:Early Access


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