mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

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mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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闲侠江湖(HeroG)

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网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以让其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如新的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,在他们看来,只有耗资不菲的 3A 级别大作的续篇才可以保证足够的投资回报率。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting……甚至可以说,在这个故事中,提姆在重新寻找“冒险”二字的源泉

失落的记忆(The Lost)

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生存的各个章节  惊险的枪战  战术传送  现实的物理引擎和图形“The Lost”, 进入失落的记忆…我什么都记不起来了……我不知道为什么我被锁在这个地方,被士兵追赶。但我知道我不能死在这里,我需要恢复我的记忆。……在不同的地方快速移动以超越敌人

失落的记忆(The Lost)

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“The Lost”, 进入失落的记忆… 我什么都记不起来了。……我不知道为什么我被锁在这个地方,被士兵追赶。但我知道我不能死在这里,我需要恢复我的记忆。……在不同的地方快速移动以超越敌人

版本:Early Access


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