会员:AKA瘾

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说唱/v家/独立游戏/社交障碍肥宅/穷/回避型人格。 Steam:add。 微博:AKA瘾

疯狂的坦克(Crazy Tank)

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游戏开始后,你敌方总部在对面, 必须以最短时间内将敌方坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中……控制自己坦克,坦克两种武器,炸弹与机枪,选择合适武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同的地方或许会有额外支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索部份。……现在距离上市时间有所延迟,但我们会加紧速度尽快把游戏做好推出兴趣朋友欢迎加我们官方群,新消息会第一时间发布

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

会员:recorder-习惯了幻想

indienova.com/u/wb-1866089980

最终幻想脑残,程序员。 微博:recorder-习惯了幻想

星光城谜语(Starlight Riddles)

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城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘的地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……你在一个陌生的地方醒来,失去了所有过去记忆,却意识到你并不孤单。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是假壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……但是GTA只是给了你一个可以开车的地方。姑且称之为“跑图游戏”。是吧,育碧?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢

版本:Early Access


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