indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心的设计,让你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单的玩家分辨自己能否享受一款游戏的健全系统存在。……我认为现在的职位无法让我释放自己的创造力。当然,对我而言,最佳情况是有一支水平远高于我的开发团队
indienova.com/steam/game/2205460
考虑到它会让你感到恐惧太多,而且这是一个心理上困难的游戏。妖术2是一款第一人称心理恐怖游戏。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……由于认为游戏中存在诅咒,我们一直无法为该游戏的画外音找到支持,因为有一个牧师在试图帮助开发的过程中死亡
indienova.com/game/iblis2-sorcery
考虑到它会让你感到恐惧太多,而且这是一个心理上困难的游戏。 妖术 2 是一款第一人称心理恐怖游戏。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……由于认为游戏中存在诅咒,我们一直无法为该游戏的画外音找到支持,因为有一个牧师在试图帮助开发的过程中死亡
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
生意之好,让人怀疑人生。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
[spoiler]好歹拿了这图片骗了不少人[/spoiler]————————————————————……———————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的(上面是拿AI胡的)[/spoiler……]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有 一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛
indienova.com/game/make-it-choco-banana
可爱的巧克力香蕉挑战开始了!尽量多做,让你的餐车大卖吧!……分享 Joy-Con™,最多可 4 人同乐!挑战最高分数! 【规则】根据订单制作巧克力香蕉!……【对战模式】和其他玩家竞技,展现你的制作技巧!
indienova.com/steam/game/1152300
系列的第1作《爱夏的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。 【DX的亮点!】……这里,一个远离人烟的工房中,有一位依靠制作药品为生的女孩子。她的名字叫——爱夏。……现在只身一人与宠物牛一起,过着天涯孤女的生活。 令人悲伤的记忆也随着时间的流逝而开始渐渐淡薄
indienova.com/steam/game/3619290
这是哪里……?回家的路上,她突然被什么东西拖进了黑暗——之后的记忆完全消失。……黑暗深处,嘎吱……嘎吱……沉重的脚步声正在逼近。有什么东西在那里。必须逃跑。但,出口在哪里?……仿佛置身于一部恐怖电影之中,逼真的视觉表现会让你陷入无尽的恐惧深渊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)