indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了
indienova.com/game/hot-and-lovely-seduction
玩家将通过消除彩色方块,解锁几位个性鲜明的美少女的精美插画,体验与她们的心动瞬间。……,是强势姐姐还是听话小猫?……与多位美少女一起携手度过轻松又有趣的时光,真正的乐趣在于探索她们的性格与秘密
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/steam/game/1926620
有实体会挡你的路 .总结探索多层次的密室该游戏是一个步行模拟器,您可以在其中体验多个 Liminal……,但要小心,有实体会挡你的路.社交:DISCORD 社区“如果你不小心,在错误的地方‘打断’现实,你会发现自己身处幕后……,这个地方只不过是潮湿的旧地毯的气味、疯狂的黄色阴影、荧光灯的背景音伴随着地狱般的嗡嗡声和巨大的空荡荡的走廊和房间
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
在主界面弹出来的宣传通知,关掉它的唯一方法是触碰这个通知窗口以外的地方,而触碰这个窗口是不会有任何反馈……恰好在玩的时候,室友看到了,告知笔者这个游戏很多解谜的地方,需要通过阅读对话来决定穿着搭配。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……这其中的绝大多数地方,都是在开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长。……你甚至可以砍掉你不擅长的某个地方,砍掉百分之九十,只保证那些地方风格统一就行了,但是你想突出的那个地方
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;……有些不休止、不中断的地方,特别是有标点符号不休止、不停顿的地方,就是连接
indienova.com/game/the-third-building
有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
版本:Early Access
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