orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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因此,很多人都开始去很多水的地方享受时光了。……通过海水制盐成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,玻璃瓶现在可以直接对着你面前水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多细节

Outer Wilds 星际拓荒:孤独漂流与奇妙宇宙

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太投入结果耗尽氧气?一觉醒来,就回到开始的地方。……无数次死去,又无数次回到开始的地方。 虽然没有了对死亡恐惧,但游戏中许多场景仍然让人心悸。……通过探索不同的地方,和漫游宇宙族人交谈,阅读史前文明遗迹,我们能拼凑出故事全貌

Fantastic Kingdom

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◎ 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技。……◎ 随着主角游历去往各种各样的地方:温馨村庄,怪物遍布森林,繁华城镇,危险山洞。……◎ 无限使用恢复。◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

My Taskbar Farm

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任务栏上农场模拟器。通过饲养可爱农场动物,让你任务栏充满生机,同时还能处理其他事情。……升级你机器人,提高效率。购买鸡舍和谷仓,腾出空间,将生产集中在一个地方。……升级建筑,自动收集并出售农产品

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制设计是需要为数不少行为作为支撑,于是一整周都在还债……主要实现了:角色间交易功能——现在NPC会将自己用不到物品列入待出售列表,大家可以根据各自需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到一个坑点是,自己之前实现物品类时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储物品数据里也带有堆叠信息

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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GGJ_2020,一堆沙雕小人和蚂蚁抢箱子小游戏₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 开发于GGJ_2020,一个沙雕想法……,加上随意画面,大家随意玩玩就好23333333。……qq更群:1124715953,啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

永恒的阿卡迪亚(Skies of Arcadia Legends)

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当然,就像我们海洋海盗存在一样,在 Arcadia 天空中也有“贼”~!……游戏中空贼分为两个势力,主角柏斯(Vyes)属于“蓝贼”(Blue Rogue)一方,专门劫富济贫。……在这途中,他们将要面对宿敌“黑贼”、强大帝国舰队,以及各种难以预料危险

版本:Early Access


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