Train Sim World® 4 Compatible: LIRR M3 EMU Add-On

indienova.com/steam/game/2375902

长岛铁路 M3 和 M1 电力动车组拥有黄色、灰色和银色涂装,堪称经典铁路动车组。……M1 于 2007 年全部退役,不过长岛铁路 M3 老当益壮,仍旧在铁路上执行任务。……现在,你可以在《火车模拟世界 2:长岛铁路》中感受驾驶长岛铁路 M3 电力动车组的乐趣和挑战!

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了

手套小子 PS(Glover)

indienova.com/game/glover--1

一位巫师正在调制一批魔法药水,突然一场爆炸把他手上的手套震飞到空中。……一只手套安全地落在城堡外,而另一只则落入了邪恶的药水中。正是这只邪恶的手套决定要接管城堡

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/game/the-herbalist

与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……游戏特点:◎ 寻找并收集各种各样的神奇草药◎ 制作拥有奇异效果的药水与道具◎ 收集精美而又福利满满的过场

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径吗?M→D→A。……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 A 出发反向走到 M 的路径吗?A→D→M。……M→D→AA→D→M举个具体的例子,解谜游戏设计里面经常推崇可以创造“玩家顿悟瞬间”的关卡设计

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径吗?M→D→A。……可以有改进的空间,但是也可以权衡,选择保留:有的玩家反馈这关的操作能够带来惊喜。……M→D→AA→D→M举个具体的例子,解谜游戏经常推崇可以创造“玩家顿悟瞬间”的关卡设计

Tribe War

indienova.com/game/tribe-war

开发:M&SG Studio。发行:M&SG Studio。……魔法卡可以摧毁对方的防御或巩固自己的防御。之后将增加商店、卡包、新种族等

GameMaker: Studio 中文教程 #8: 恶魔行者与AI

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-8-enemy-and-ai/

D 想要学习使用 GMS 的读者可以趁机入正了。……但如果我们将这个场景中三种敌人的行为分解开来看,你就会发现第一种敌人是一个一次射击一发子弹的杂兵: 在这个动图里可以清楚的看到它的所有逻辑可以很简单的描述成……唯一所不同的是魔法球是可以持续飞行的,而剑气在出现后立刻消失

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

游戏特色经营属于自己的冒险家商栈,贩卖药水、武器和护甲。……比如贩卖过多的生命药水会让市场很快饱和雇佣助手机器人来自动管理你的商栈使用各种材料来制作新的商品招募森林居民……影响玩家的动态经济系统刚刚拿下一笔生命药水大订单?

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)